6 Märchenbilder als Würfelpuzzle ab 4 Jahren 20 Würfel bilden ein Märchenbild. Wenn man sie alle in derselben Richtung weiterdreht, ergibt sich ein neues Bild. Aschenputtel, Die sieben Geißlein, Hänsel und Gretel, Froschkönig, Rotkäppchen, Frau Holle. Bildformat 15x19 cm in Holzschachtel Euro 13,00
Das Waldschattenspiel Ein soziales Versteck- und Suchspiel bei Kerzenschein. Auf dem Spielbrett sucht ein offenes Licht eine Schar von Zwergen, um sie zu "verzaubern". Diese verstecken sich jedoch in den Schatten der im Wald befindlichen Bäume mit dem Ziel, sich unter einem Baum gemeinsam zu treffen, um andere wieder zu entzaubern. Wird sehr gerne gespielt von Kindern ab ca. 5 Jahren. Euro 16,50
Märchenkarten Das Märchen geht sehr schnell auf einen Konflikt im menschlichen Zusammensein zu. Von der Notsituation ausgehend, beschreibt es die Suche durch das Wunderland der Seele und führt immer zur Erlösung hin und zum glücklichen Ende. Entdecken Sie mit den Märchen-Symbolkarten Ihr ganz persönliches Lebens-Märchen. 50 Farbige Karten, 8 x 12 cm mit Begleitbuch 144 Seiten. In stabiler Kunststoffbox. Euro 28,80
Märchenquartett Ein Quartettspiel mit den Märchen: Hänsel und Gretel, Bremer Stadtmusikanten, Rumpelstilzchen, Dornröschen, Sterntaler, Schneeweißchen und Rosenrot, Lumpengesindel und Rotkäppchen in schönen, farbenfrohen Märchenbildern zum Spielen (für Kinder ab 5 Jahren) und Erzählen (für Kinder ab 3 Jahren) geeignet. 32 Karten Euro 7,00
Märchenwald Würfelspiel für 2-8 Personen ab 6 Jahren. Verwunschene und abenteuerliche Wege, vom Unwissenden zum großen Weisen, beschreiten die Spieler im Märchenwald, einem Spiel mit Spannung und gemeinsamer Freude, bevorzugt für jüngere Kinder. Mit Goldprägung und rutschfestem Samt Euro 20,50
Murmelspiel Dieses Geschicklichkeitsspiel macht Kindern großen Spaß. Im Stoffbeutelchen sind ausreichend viele Glasmurmeln für ein gemeinsames Spiel, und im beigefügten Büchlein sind viele Murmelspiele zu finden. Die Murmelbrücke ist aus Holz, ca. 30 cm lang. Euro 20,30
Saga 55 Bildkarten zum Erfinden und Erzählen von Märchen, Mythen und Legenden. Die farbigen Aquarellbilder zeigen Szenen aus einem Land, das es niemals gab und das doch immer besteht. Erzählen Sie Märchen anhand dieser Bilder. Frösche können geküßt werden, ein Zaubertrank kann verwandeln, u.v.m. Ein Assoziationsspiel ohne Gewinner und Verlierer für 1-10 Spieler jeden Alters. Euro 13,00
Wandelwinde Ein Kartenlegspiel aus der Welt der Flechtbandornamente. Bänder und Schnittpunkte sind so zerlegt, dass viele Kombinationen, verblüffende Wandlungen und wunderschöne Bilder entstehen. Das Bild wächst von Karte zu Karte. Alleine zu spielen, oder zu mehreren. 108 Karten, 8 x 5 cm (ab 6 Jahre) Euro 20,30